21 juin 2021

Evan Winters est le personnage le plus oubliable de Resident Evil

Evan Win – bon sang, je veux dire Ethan Winters, est le personnage le plus oubliable de la franchise Resident Evil. Et c’est presque comme s’il était intentionnellement conçu pour être ainsi. Ev-Ethan est littéralement un protagoniste sans visage. Introduit pour la première fois dans Resident Evil 7 biohazard, toute l’histoire a été racontée de son point de vue à la première personne. Vous, le joueur, étiez censé devenir Evan. Capcom n’a pas pris la peine de montrer son visage parce que tu es Ethan, je suis Ethan, nous sommes tous Ethan. Ou Evan. Ou quel que soit son nom.

Même lorsque vous déverrouillez le modèle de personnage d’Ethan dans le jeu, le spectateur du modèle fait de l’ombre à son visage pour que vous ne puissiez pas le voir. Ce qui signifie que quelqu’un a modelé sa tasse uniquement pour qu’elle soit cachée à chaque tournant possible. Capcom a également eu une série risible d’obscurcir le visage d’Ethan dans du matériel promotionnel. Ce n’est personne. À ce stade, le manque de visage d’Evan est devenu tout, d’un mème à une théorie du complot sauvage et narrative qui, selon certains, a de profondes implications pour la tradition de la série. Est-il un clone de Chris Redfield? Est-il lui-même une arme biologique? Est-il un autre personnage de la série perdu depuis longtemps? Est-il lié aux Weskers ou aux Birkins ou aux Spencers ?? Ou peut-être, peut-être qu’il est juste l’Ev oubliable – bon sang, encore une fois… Ethan Winters.

Capcom a tenté de trouver cet équilibre entre donner à Evthan une identité claire, mais aussi en faire un véhicule pour l’immersion du joueur. Resident Evil 7 a transformé la franchise en une expérience d’horreur de survie à la première personne, une première pour une série jusque-là à la troisième personne. Au lieu de vous mettre dans la peau de Chris Redfield, Jill Valentine, Leon Kennedy ou de l’un des autres protagonistes populaires de la série, cela vous a incarné dans le rôle de M. Ethvan Winters, un homme qui vit ces horreurs biologiques pour la première fois. Nathan – bon sang… ETHAN était censé fournir une sorte de réinitialisation, ramenant Resident Evil à ses racines d’horreur après que la série ait pris un tournant majeur orienté vers l’action sur les trois entrées principales précédentes. Ethan était littéralement juste censé être… un mec. Et c’est tout ce qu’il finit par être. Juste… un mec.

L’ironie est qu’il a en fait un modèle de visage, qui est vu brièvement dans Resident Evil 7 et peut être extrait des fichiers du jeu. (Voir l’image ci-dessous. Il ressemble à un concept de Peter Parker rejeté.) Et pour être honnête, Capcom n’est pas exactement connu pour la cohérence des visuels des personnages dans la série Resident Evil. Il suffit de regarder l’évolution bizarre et musclée de Chris Redfield alors qu’il évolue entre différentes versions de «protagoniste blanc générique formé par l’armée». Mais Chris Redfield a toujours une personnalité et une identité très définies dans la série, et est peut-être l’un des personnages les plus mémorables de Resident Evil bien qu’il n’ait pas un visage très notable ou mémorable.

Les critiques d’Evan de Resident Evil 7 sont venues de ses remarques sur des choses stupides, tout en n’ayant rien à dire dans les moments de tension et d’émotion les plus élevés du jeu. Oui, le dialogue ringard est normal pour le cours de Resident Evil, mais ce jeu voulait simultanément que vous vous connectiez avec le personnage et que vous soyez le personnage tout en échouant vraiment à incarner l’un ou l’autre. Il devient beaucoup plus distrayant que le jeu essaie de faire les deux au lieu de se pencher simplement sur l’un ou l’autre. Il aurait dû être soit un protagoniste silencieux, soit avoir une gamme émotionnelle et réactionnaire complète à toutes les situations.

Et Resident Evil Village emboîte le pas. Ethan Winters est à nouveau un homme en mission; motivé et poussé par la mort de sa femme et l’enlèvement de sa fille. Mais malgré ces antécédents très clairement définis, cette personnalité prédéterminée et ces facteurs de motivation émotionnelle, les réactions émotionnelles d’Ethan disparaissent complètement lorsqu’elles comptent le plus.

Pourquoi Evan?

Ethan Winters est tellement oubliable que ma femme a continué à l’appeler Evan Winters à la place. C’est devenu une plaisanterie courante entre nous, jusqu’à ce que je commence à l’appeler sans ironie Evan et à oublier son vrai nom. J’ai rejeté cela comme un hoquet avec les noms similaires jusqu’à ce que je voie récemment plusieurs critiques pour Resident Evil Village se référant également à Ethan Winters comme Evan. Si le personnage principal des deux derniers jeux principaux de Resident Evil avait été plus mémorable, peut-être que les gens ne se moqueraient pas de son nom en tant que tel.

Très bien, assez avec les blagues d’Evan Winters, passons aux punaises.

Major Resident Evil Village Spoilers Suivre

Tout au long de Resident Evil 7 et Resident Evil Village, Ethan est un sac de frappe pour un traitement brutalement violent à la première personne, qui est mystiquement guéri grâce à son contact avec le moule. Dans RE7 en particulier, ces moments étaient particulièrement surréalistes en VR. Se faire scier le bras est toute une expérience lorsque vous êtes dans cet état immersif. Heureusement, quelques agrafes pour tout remettre ensemble, et il est comme neuf. Il y a aussi une scène facultative où Jack Baker prend la jambe d’Ethan, qui est de la même manière rattachée sans trop de fanfare.

Dès les premiers instants de Resident Evil Village, quand Ethan se coupe la main sur une clôture en fil de fer barbelé, je savais qu’il était prêt pour un autre jeu de traitement brutal. Effectivement, quelques-uns de ses doigts sont bientôt mordus, il a des crochets empalés dans ses paumes, dont il s’échappe en les tirant simplement et en déchirant des entailles entre ses doigts, et son autre bras est tranché par les griffes de Lady Dimetrescu. , le tout juste dans les premières heures du jeu. Je dois également noter que lorsqu’il rattache son bras, son manteau coupé et sa manche de chemise guérissent aussi bizarrement, ce qui s’explique par une révélation à la fin du jeu, je suppose.

En fin de compte, vous découvrez qu’Ethan est en fait mort depuis le début, tué par Jack Baker au début de l’histoire de Resident Evil 7. L’Ethan auquel nous jouons depuis n’est pas seulement infecté par la moisissure, mais une création de celle-ci. Cela explique sa capacité insensée à guérir, bien que cela n’explique pas l’ignorance totale d’Ethan du fait qu’il a été brutalisé et qu’il sort de ces rencontres relativement indemne. Il ne semble pas savoir qu’il est infecté par ou par une création de la moisissure, mais est en même temps complètement insensible au fait qu’il a rattaché plusieurs membres? L’homme a littéralement été écartelé, mais sa profondeur émotionnelle ne semble pas du tout le reconnaître.

Il est clair que Resident Evil Village veut que vous ressentiez une sorte de révélation de la révélation «Ethan est mort il y a des années», mais sa gamme émotionnelle est morte depuis le début, donc elle n’atterrit pas tout à fait comme le jeu le souhaite. Capcom ne peut pas tout à fait décider si Ethan a sa propre identité ou est un substitut vierge pour nous, les joueurs, et cette inégalité rend difficile de se soucier de son traitement et de son destin. C’est encore plus compliqué par le fait que Resident Evil Village a en fait des cinématiques à la troisième personne, tout en se donnant beaucoup de mal pour obscurcir son visage.

Dans les derniers instants de Resident Evil Village, Ethan est montré via une cinématique à la troisième personne – encore une fois, sous des angles gênants qui cachent son visage partout – après la bataille finale contre le boss. Il confie sa fille à Chris, acceptant son destin comme lié à celui du moule Megamycete – vu qu’il en est une construction, après tout – et se fait exploser lui-même et le noyau de Megamycete, ainsi que l’intégralité de Resident Evil Village’s village titulaire.

Mais le sacrifice d’Ethan semble non mérité. Ce n’est pas notre sacrifice, c’est le sien. Nous sommes arrachés à ce substitut de joueur et obligés de regarder à distance alors que la coquille dans laquelle nous étions en train de parader fait ce grand geste. Il le fait sans nous montrer le visage d’Ethan, et sans nous permettre de nous connecter avec lui en tant que personnage séparé de nous, le joueur. Dans ces derniers instants, quand Ethan aurait pu utiliser une identité humaine qui lui est propre, cela prive à la fois le joueur et Ethan d’un moment significatif.

Au lieu de cela, le sacrifice est fait par rien de plus qu’un avatar de joueur avec toute la gamme émotionnelle d’une pomme de terre hurlante – un personnage qui n’a jamais été beaucoup plus que la fenêtre du joueur sur ce monde. En fait, Ethan importe si peu que la statue de l’édition collector de Resident Evil Village est celle de Chris Redfield. La mort, le voyage, la mort à nouveau et le sacrifice d’Ethan Winters sont commémorés par une statue maussade d’un gars qui n’avait pas le respect de dire à Ethan ce qui se passait en premier lieu. C’est une belle statue de la version la plus récente d’un personnage préféré des fans de Resident Evil, mais elle met en évidence les priorités de Capcom. Chris Redfield est le personnage mémorable pour lequel les gens vont débourser plus de 220 $ (ou 1800 $ au Japon pour la version avec la veste de Chris).

La tragédie d’Ethan Winters

La vraie tragédie d’Ethan Winters est que son personnage est une clé de voûte importante au sein de la franchise Resident Evil, mais il est tellement oubliable. La tragédie d’Ethan Winters est qu’il a été évidé pour faire de la place au joueur. La tragédie d’Ethan Winters est qu’il était un sac de frappe rempli de sang conçu pour être brutalisé tout en étant privé de toute sorte de gamme émotionnelle pour que les joueurs se connectent avec lui dans ces moments. Ethan Winters, c’est vous. Ethan Winters, c’est moi. Ethan Winters est tout le monde qui joue à Resident Evil 7 et Resident Evil Village. Jusqu’à ce qu’il ne le soit pas. Mais ce qui reste après que le joueur l’a laissé derrière est une enveloppe oubliable d’un personnage qui méritait mieux.

Ethan Winters est mort. Vive Evan Winters.

Evan Winters est le personnage le plus oubliable de Resident Evil
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