2 août 2021

[Other✓] Script de chaussures de course – Les forums de la PokéCommunity

Tout d’abord, je recommande de supprimer tout cet événement et de le changer simplement là où vous commencez déjà avec des chaussures, ainsi que d’ajouter à votre hack la possibilité de courir à l’intérieur comme de nombreux autres hacks. Pour cette ressource, cliquez ici : cliquez sur

Mais si vous insistez pour le garder là où le héros n’est pas si brillant et oublie de mettre ses chaussures, alors cela vous aidera:

Je suppose que vous voulez l’avoir là où le joueur commence avec ce script plutôt que de marcher sur une tuile et il est activé, donc avec cela, vous devrez utiliser un script de niveau. Pour plus d’informations sur les scripts de niveau, cliquez ici : cliquez sur

Alors d’abord, pour corriger votre script :

#dynamique 0x800ED7

#org @start msgbox @talk1 0x6 setflag 0x82Fcheckgender ‘”Vérifie si le joueur est un garçon ou une fillecompare 0x800D 0x1 ‘”Lorsque vous utilisez checkgender, il met la valeur si vous êtes un garçon/une fille dans une variable connue sous le nom de LASTRESULT ou 0x800D. 0x1 = girl, 0x0 = boyif 0x1 goto @female ‘”pour les déclarations if, 0x1 signifie oui, 0x0 signifie nocompare 0x800D 0x0 if 0x1 goto @male end

#org @female fanfare 0x13Emsgbox @obtaingirl 0x6 waitfanfaresetvar 0x4000 0x1 “”Vous devez définir une variable pour le script afin que le script ne soit pas rejoué si le joueur marche sur la tuile de script. Vous pouvez utiliser les vars de 0x4000 à 0x5000 en toute sécurité. J’en ai choisi un à la fin de la sortie aléatoire

#org @male fanfare 0x13Emsgbox @obtainboy 0x6 waitfanfaresetvar 0x4000 0x1 fin de la version

#org @obtainboy “”Assurez-vous d’avoir deux SMS différents pour les deux sexes= [player] mettre ses chaussures de course !

#org @obtaingirl = [player] mettre ses chaussures de course !

#org @talk1 = Oups, j’ai failli oublier de mettre mesnchaussures de course.

Maintenant que vous avez votre script, compilez-le avec l’offset souhaité. Je vais utiliser le décalage que vous avez déjà sélectionné par exemple. Ouvrez Advance Map et cliquez sur l’option En-tête sur la carte de démarrage. Vous aurez probablement déjà des scripts de niveau et c’est bien, cliquez simplement sur le bouton Ajouter dans la section Map Script. Sélectionnez la nouvelle entrée de script de carte et dans la liste déroulante, sélectionnez : “Valider les valeurs, charger le gestionnaire sur 0x03000EB0 (lecture) [02]” Sous flag, mettez la var que vous avez mise dans votre script. J’ai utilisé 0x4000. Si vous définissez la var sur 0x2 au lieu de 0x1, vous mettrez 0,001 $ dans Value, mais nous avons utilisé 0x1 donc laissez la valeur à 0000 $. Dans le décalage de script 2 , mettez le décalage dans notre script qui devrait lire 00800ED7. Voir l’image ci-dessous :

Maintenant, cliquez simplement sur Enregistrer les scripts de carte et assurez-vous d’enregistrer votre carte avant d’essayer le script. Maintenant, cette prochaine étape est également très importante à chaque fois ou votre script de niveau ne fonctionnera pas. Voici un exemple de cela qui ne fonctionne pas si vous ne faites pas cette étape suivante :

Appuyez donc sur CTRL + H pour obtenir la version d’en-tête avancée. Copiez ensuite le décalage du script Map :

Nous devons maintenant le décompiler en XSE. Insérez donc votre offset dans XSE, cliquez sur le bouton Level script au niveau du Decompile mais, puis cliquez sur Decompile :

Vous verrez une zone où il y a un 0xFFFF. Remplacez-le par 0x0. Avant après:

Cliquez ensuite sur le bouton Compiler comme vous le feriez avec n’importe quel autre script et vous avez terminé. Ouvrez votre ROM et testez-la :

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Si vous le souhaitez plutôt comme tuile de script, ajoutez deux nouvelles tuiles de script et placez-les là où le joueur se déforme habituellement, puis placez le décalage de script dans la boîte, assurez-vous que Inconnu = 3, puis mettez votre var, 0x4000 dans la boîte.

Testez votre script :

De rien

Retraité. Merci les gars pour ces cinq années merveilleuses.

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