18 octobre 2021

[Completed] Pokémon Topaze Grise – Version 2 Prête !

Le jeu commence avec trois options de genre : Garçon, Fille ou ???. La troisième option est plus ou moins une option non binaire pour ceux qui ne souhaitent pas s’en tenir strictement aux deux autres. Je suggère de ne pas le prendre trop au sérieux et de choisir simplement ce qui vous met à l’aise. Quoi qu’il en soit, une fois que vous avez décidé de votre nom, il est temps de commencer votre aventure !

Moirai

Objets : Potion x1 Chaussures de course (Parlez à papa après avoir obtenu votre Starter) Pokédex & Pokégear (Le professeur Juniper vous les donne après avoir choisi votre Starter) Pokéball x5 (Idem que ci-dessus) TM54 (Après avoir vu plus de 50 Pokémon) TM17 (Après avoir vu 100 + Pokémon) TM10 (Après avoir vu plus de 200 Pokémon) Charme ovale (Après avoir vu plus de 500 Pokémon) Charme brillant (Après avoir vu les 649 Pokémon – Le plus difficile de tous !) (Rappel : Vous devez simplement VOIR le Pokémon, pas le posséder. )

Après les premières cinématiques dans votre maison, vous rencontrerez vos rivaux pour la première fois. Fondamentalement, ce sont les options que vous n’avez pas choisies. Prenez la potion, parlez aux habitants de la ville si vous le souhaitez, puis entrez dans le laboratoire pour rencontrer officiellement le professeur Juniper. Elle s’écartera et vous pourrez enfin prendre votre entrée ! Ils sont tous assis, s’occupant de leurs propres affaires, il vous suffit donc de vous approcher d’eux pour les choisir. En prenant uniquement en considération les types et rien d’autre, les types de feu sont les plus faciles au début du jeu, mais auront des problèmes contre les Elite Four (d’autant plus s’ils combattent également). Les types d’eau auront des problèmes avec le premier gymnase, mais devraient aller bien après cela. Les types d’herbe auront le plus de mal pendant la majeure partie du match (la moitié des gymnases sont sa faiblesse pour une chose), mais auront un avantage majeur contre les Elite Four. Vraiment c’est à vous. De plus, les commentaires sur le fait d’être bon dans une certaine statistique sont simplement là pour souligner ses points forts et ne prennent pas en considération des éléments tels que les ensembles de mouvements.

(Une chose importante à noter : une fois que vous avez les huit badges, vous pouvez revenir pour attraper les autres Starters. Cependant, ils ne réapparaissent pas, alors économisez !)

Maintenant que vous avez votre Starter, vous pouvez combattre vos rivaux ! Vous devez les battre tous les deux pour continuer, mais vous serez guéri après la bataille avec Alex, donc ça devrait aller.

Alex Starter (faiblesse de type) – Niv. 5

Emil Starter (Avantage de type) – Niv. 5

Assez standard. Alex aura un Pokémon une génération après la vôtre, tandis qu’Emil aura la génération suivante. Ainsi, par exemple, si vous avez choisi Bulbasaur, Alex aura Totodile et Emil aura Torchic. De toute évidence, il fait une boucle pour les générations futures. Ainsi, par exemple, si vous choisissez Oshawott, Alex aura Charmander et Emil aura Chikorita. Si cela vous semble compliqué, imaginez coder tout cela, y compris les genres alternatifs.

Vous pouvez guérir à la maison en parlant à votre père. En dehors de cela, vous pouvez passer à la section suivante.

Route 650

Pokémon : Niv. 3-5 Bidoof – 40%* Kricketot – 20%* Surlonge – 20% *Changement de nuit

Objets : Potion x1

Entraîneurs : Lass Katie – Purrloin Lv. 4 Jeune Tom* – Bidoof Niv. 5 * Obtenez le numéro après avoir battu

Je ne pense pas avoir à vous dire quoi faire ici. Si vous voulez attraper quelque chose, je vous suggère fortement de prendre un Kricketot et de le mettre à niveau jusqu’à ce qu’il connaisse Bug Bite. Cela rendra la prochaine partie BEAUCOUP plus facile, croyez-moi.

Aisa

Objets : Antidote x1 Great Ball x1 (Parlez à Gulpin Boy) Oran Berry x1 (Parlez au vieil homme à l’intérieur)

Les premières villes ne sont pas censées être extraordinaires, n’est-ce pas ? Eh bien, qui s’en soucie. Prenez vos objets et dirigez-vous vers l’est. Vous ne pouvez pas vous diriger vers l’ouest en ce moment à cause d’un scientifique excentrique.

(Si vous vous arrêtez au Pokémon Center, vous remarquerez qu’il s’agit de deux étages. Le dernier étage est un marché qui ajoute plus d’articles en fonction du nombre de badges que vous possédez, y compris les MT. N’oubliez pas de revenir souvent !)

Route 657

Pokémon : Niv. 4-6 Taillow – 25% Surskit – 25% Sentret – 15% Shinx – 15% Nidoran♂ – 10% Nidoran♀ – 10%

Articles : Exp. Partager (Beat Mystery Trainer)

Il y a beaucoup plus dans cette zone coupée par l’eau, mais nous y reviendrons le moment venu. Obtenez votre démarreur jusqu’au niv. 8 si ce n’est pas déjà fait, alors parle au gars avec l’Absol.

Entraîneur mystère ??? Absolu – Niv. 8

Ce n’est pas votre niveau ordinaire. 8 Absolu. Il a Poursuite, un mouvement STAB. J’espère que votre Starter en a un aussi maintenant. Si vous avez suivi l’un de mes conseils, cette bataille ne devrait pas être impossible, et il y a toujours la possibilité de simplement la battre avec des chiffres. Ce n’est sérieusement pas aussi difficile qu’il y paraît. Du côté positif, vous obtenez un Exp. Partagez comme excuses.

Le scientifique aura terminé après avoir remporté cette bataille, ce qui signifie que nous pouvons passer à autre chose.

Route 651

Pokémon : Niv. 5-7 Rattata – 25% * Hoppip – 25% Poochyena – 15% Pikachu – 15% Abra – 10% Hoothoot – 10% * * Switch la nuit

Objets : Baies d’Aspear x2 Parlyz Heal x1 Potion x1 Lettre de Sam – Objet clé (Interagir avec Pidgey) Super Potion (nécessite une coupe) Bonbons rares (nécessite de la force)

Entraîneurs : Lass Anna – Niv. 7 Taillow Jeune Jim – Niv. 6 Surskit, niv. 6 Fille Hoothoot Sarah* – Niv. 6 Sentret, niv. 6 Nidoran♂ *Obtenir le numéro après avoir battu

Les revanches des joueurs impliquent de combattre le Pokémon à environ 10 niveaux de plus que lors du combat initial, pour info. Ils seront également évolués, si possible. C’est bon pour le broyage et ainsi de suite. Quoi qu’il en soit, assurez-vous d’obtenir tout ce que vous pouvez dans ce domaine, SURTOUT la lettre de Sam. C’est un élément très important pour une quête secondaire, et vous ne pourrez pas attraper des Pokémon si vous ne le faites pas. Abra (et d’autres comme lui) n’a pas besoin d’évoluer du trading. Au lieu de cela, ils finiront par évoluer en se mettant à niveau normalement.

Forêt des méfaits

Pokémon : Niv. 6-8 Caterpie – 20% Weedle – 20% Wurmple – 20% Petilil – 15% Cottonee – 15% Misdreavus – 10%

Objets : Petit champignon x1 XAttack x1 Potion x1 TM05 (nécessite une coupe) HM01 (Obtenir de Blonde)

Dresseurs : Grunt x2 – Niv. 8 Poochyena

Voici une introduction aux méchants de ce jeu ! Approchez-vous du couple pour une scène, puis vous vous lancerez dans une bataille.

Aedus Pineco – Niv. 10 Voltorbe – Niv. 10 Seedot – Niv. dix

Ils connaissent tous soit l’autodestruction, soit l’explosion. J’espère que vous n’aviez pas prévu de faire un Nuzlocke ! Si vous avez entraîné votre Pokémon, ça devrait aller, et si vous avez de la chance, il se laissera perdre. Continuez, collectez des objets, combattez le grognement et bientôt vous vous retrouverez près de la fin. Cependant, vous devrez d’abord passer par un autre entraîneur.

(L’étrange rocher près du TM est le Moss Rock, alors revenez plus tard si vous voulez un Leafeon.)

Leona Miaouss – Niv. 10 Surlonge – Niv. 10 Shinx – Niv. dix

Pas de gadgets ici, à part le thème félin. Battez-la comme vous l’avez fait avec Aedus, et vous aurez nettoyé la zone ! La blonde la remerciera et vous récompensera avec un HM, révélant ainsi sa véritable identité. En avant!

Route 652

Pokémon : Niv. 8-10 Lotad – 25% Lillipup – 25% Starly – 15% Riolu – 15% Wooper – 10% Ekans – 10%

Objets : Pokéball x1 (caché) Repel x1 (caché) Potion x1 Dire Hit x1 (Caché à droite de l’arbre pouvant être coupé) Full Heal + Zinc (Require Surf) Old Rod (Parlez au pêcheur à l’intérieur de la cabane) Perle ( Montrez à l’autre pêcheur un Golden) Stardust (Montrez à l’autre pêcheur un Horsea) Big Pearl + Billet Hojot (Montrez l’autre pêcheur a Dratini)

Entraîneurs : écolier Edgar – Niv. 8 Kakuna, Niv. 8 Gina, élève de l’école Pikachu – Niv. 8 Métapode, Niv. 8 Riolu Pêcheur Mick* – Niv. 5 Magikarp x3 *Obtenir le numéro

On dirait qu’il y a beaucoup à faire ici. Vous remarquerez certaines choses au moment où vous entrez. Il y a d’abord les taches vierges dans l’herbe à droite. Les objets cachés sont là. Si vous avez un Pokémon avec Coup de Tête, vous pouvez l’utiliser sur eux pour secouer les Pokémon. Comme je doute que vous en ayez un à ce stade, nous le garderons pour une section ultérieure. Le pêcheur à droite à l’intérieur de la cabane est votre première quête secondaire du jeu. Si vous voulez tous les attraper, vous devez le faire. Les Pokémon Pêcheurs sont séparés en deux catégories : les eaux calmes et les eaux vives. Idem pour le surf. C’est toujours pareil où que tu sois.

Les Pokémon Pêcheurs sont les suivants :

Eau en mouvement Vieille canne = Magikarp (70%), Golden (30%) Bonne canne = Basculin (60%), Poliwag (20%), Horsea (20%) Super canne = Barboach (40%), Finneon (40%) , Stunfisk (15 %), Dratini (5 %)

Eau calme Vieille canne = Luvdisc (70%), Qwilfish (30%) Bonne canne = Krabby (60%), Psyduck (20%), Tympole (20%) Super canne = Carvanha (40%), Chinchou (40%) , Staryu (15%), Dratini (5%)

Comme vous pouvez le voir, bien qu’il soit le seul Pokémon de tout le jeu à avoir moins de 10% de chances de rencontrer, pêcher dans l’une ou l’autre des eaux est bien pour l’attraper. Vous n’obtiendrez la Super tige qu’à la 6e salle de gym, il n’y a donc pas besoin de se précipiter.

Les Grâces

Objets : Great Ball x1 XSpeed ​​x1 Leaf Stone (Parlez au gars au nord-ouest) Rare Candy + Max Ether (Require Surf) Chesto Berry (Parlez au petit garçon à l’intérieur)

Pokémon : Clampl x2 (Échangez un Nidorino + Nidorina avec les enfants d’âge préscolaire)

Les Camperls évolueront vers un Naive Huntail et un Modeste Gorebyss après avoir été échangés. Parler aux PNJ peut être utile, vous savez. Une fois que vous avez obtenu tout ce que vous pouvez, il est enfin temps d’obtenir votre premier badge !

Première salle de sport

Objets : Soda Pop (Parlez au gars à côté de l’entrée)

Entraîneurs : School Kid Rosie – Niv. 10 Hoppip Jeune Oliver – Niv. 10 coton

Gym Leader – Flora Liligant – Propre Tempo – Baie d’Oran – Lvl 14 •Croissance •Graine de sangsue •Poudre de sommeil •Méga Drain Roserade – Remède naturel – Baie d’Oran – Lvl 15 •Poudre de sommeil •Piqûre de poison •Nœud d’herbe •Méga Drain Obtenir TM86 – Motte d’herbe

Ce Chesto Berry pourrait vous sauver la vie. Tant que vous attaquez avec leurs faiblesses et que vous restez éveillé, vous aurez un badge en un rien de temps.

[Completed] Pokémon Topaze Grise – Version 2 Prête !
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